Unity IAPでアプリ内課金を行う

参考

Unity – Integrating Unity IAP In Your Game
Unity-Technologies / unity-iap-samples / ソース / ー Bitbucket
Unity IAPを使ってて思ったこと – Qiita

手順

※Unity IAPを有効にするとUnity Analyticsも同時に有効になります。

  1. 導入する対象のUnityシーンを開く。
  2. メニュー -> Window -> Services をクリック。
  3. Sign In していなければ Unity アカウントでサインイン。
  4. New link -> Select organization で自分の組織を選択し、任意のプロジェクト名を入力し Unity Project ID を作成。
  5. Services の一覧が表示されたら In-App Purchasing をクリック。
  6. Enable をクリック。
  7. 13歳以下の子供をターゲットとしていない場合は何もチェックをつけず Save Changes をクリック。
  8. 確認画面が表示されるので Import をクリック。
  9. サンプルスクリプトを参考にして修正。
  10. 適当な GameObject を作ってスクリプトを Add Component。
  11. iTunes Connect でアイテム登録。
  12. Sandbox ユーザーを追加し課金テスト。

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