Unity IAPでアプリ内課金を行う
参考
Unity – Integrating Unity IAP In Your Game
Unity-Technologies / unity-iap-samples / ソース / ー Bitbucket
Unity IAPを使ってて思ったこと – Qiita
手順
※Unity IAPを有効にするとUnity Analyticsも同時に有効になります。
- 導入する対象のUnityシーンを開く。
- メニュー -> Window -> Services をクリック。
- Sign In していなければ Unity アカウントでサインイン。
- New link -> Select organization で自分の組織を選択し、任意のプロジェクト名を入力し Unity Project ID を作成。
- Services の一覧が表示されたら In-App Purchasing をクリック。
- Enable をクリック。
- 13歳以下の子供をターゲットとしていない場合は何もチェックをつけず Save Changes をクリック。
- 確認画面が表示されるので Import をクリック。
- サンプルスクリプトを参考にして修正。
- 適当な GameObject を作ってスクリプトを Add Component。
- iTunes Connect でアイテム登録。
- Sandbox ユーザーを追加し課金テスト。